Technik & Voraussetzungen
Eine vollständig lokale Browser-Simulation mit moderner Canvas-Darstellung, ohne externe Kartendienste, Tracker oder Laufzeitbibliotheken.
Eigenständige Engine
Die Landschaft, Kamera, Flugphysik, Instrumente und 3D-Projektion werden direkt im Browser berechnet. Es werden keine externen Spielbibliotheken nachgeladen.
Desktop & Mobil
Unterstützt werden aktuelle Browser mit JavaScript- und Canvas-Unterstützung. Für Smartphones steht eine eigene Touchsteuerung mit acht Flugtasten bereit.
Datenschutz
Das Spiel benötigt kein Benutzerkonto, setzt selbst keine Tracking-Cookies und übermittelt keine Spieldaten an externe Dienste.
Leistung
Die Darstellung passt die interne Pixeldichte an und begrenzt sie für eine bessere Leistung. Hardwarebeschleunigung, Vollbildnutzung und mindestens 4 GB Arbeitsspeicher werden empfohlen.
WordPress
Die Spielseiten werden bei Aktivierung automatisch erzeugt. Bereits vorhandene Seiten mit denselben URLs bleiben erhalten und werden nicht dupliziert.
Barrierearme Bedienung
Schaltflächen und Auswahlfelder sind per Tastatur erreichbar. Statusmeldungen werden über einen Live-Bereich für unterstützende Technologien ausgegeben.
„Coppi hebt ab“ – individuelles Softwareprojekt von Andy Pruß.